🚀 Новые системы Aion Empire

Aion Empire Launcher

В Beta-ветке лаунчера появилось сразу несколько новых систем, разработанных специально для нашего проекта. Они не являются стандартными функциями Aion и были реализованы нашей командой непосредственно для нашего сервера.

Среди новых возможностей

🎙️ Голосовой чат
Встроенный чат с отдельными каналами и позиционным звуком.
📊 DPS Meter
Расширенный клиентский DPS Meter.
🎥 Камера
Настройка камеры внутри игры (дистанция, угол обзора, FPS).
⚔️ HUD
Дополнительные HUD-элементы и индикаторы прямо в интерфейсе группы.
⚙️ Пресеты
Система пресетов интерфейса и настроек.
✨ Другие системы
Облачные титулы и другие клиентские возможности.
Мы уже провели внутренние тесты, однако полноценно проверить подобные системы можно только с большим количеством игроков и различными конфигурациями компьютеров. Поэтому будем благодарны за обратную связь, скриншоты, видео и подробные описания обнаруженных ошибок.

Как включить Beta-версию

Новые клиентские функции на этапе тестирования доступны через отдельную Beta-ветку. Чтобы её включить:

Лаунчер → Настройки → Загрузки → «Бета ветка» → включить переключатель → Сохранить.

⚠️ ВАЖНО
Beta-ветка является тестовой версией клиента. В ней могут встречаться ошибки, некорректная работа отдельных функций, снижение производительности, зависания или вылеты игры. Обязательно сообщите администрации о возникшей проблеме, это ускорит ее решение, а также поможет в развитии проекта.

Если после включения Beta-ветки клиент начал вылетать, зависать, работать нестабильно или появились другие проблемы, в первую очередь отключите Beta-ветку в настройках лаунчера и запустите игру в обычном режиме.

Лаунчер → Настройки → Загрузки → «Бета ветка» → выключить → Сохранить.

Beta-ветка предназначена в первую очередь для тестирования новых возможностей до их полноценного выхода в основной версии клиента.

Настройки Beta-ветки лаунчера

Встроенный голосовой чат

Одно из крупнейших нововведений — полноценная голосовая связь прямо внутри игры. Теперь для общения с другими игроками не обязательно использовать Discord, TeamSpeak или другие сторонние программы. Достаточно микрофона и устройства вывода звука наушников или колонок. Голосовой чат полностью встроен в игровой клиент и позволяет общаться в разных каналах в зависимости от ситуации. 

Голосовые каналы

Игрок может быстро переключаться между доступными голосовыми каналами.

Рядом

Рядом — позиционный голосовой чат с персонажами вокруг вас.

* Особенно интересная механика реализована для общения с окружающими игроками. В канале «Рядом» громкость голоса зависит от расстояния между персонажами. Если другой игрок находится непосредственно возле вас - его голос слышно хорошо и отчётливо. По мере увеличения расстояния голос становится тише, пока полностью не исчезает за пределами зоны слышимости (более 100 м).

По принципу работы система напоминает proximity voice chat в играх с открытым миром: чем ближе персонаж - тем громче его слышно, чем дальше - тем тише.

Группа

Общение с участниками своей группы независимо от расстояния.

Легион

Отдельный канал для общения внутри легиона.

Системой предусмотрены так же дополнительные каналы, включая взаимодействие в более крупных объединениях игроков в Альянсах и Союзах. Выбранный в данный момент канал отображается непосредственно на небольшой панели голосового чата.

Интерфейс голосовых каналов

Визуальный индикатор речи

Чтобы сразу понимать, кто именно говорит, голосовая система получила несколько видов визуальной индикации. Когда персонаж использует голосовой чат, над его головой появляется специальный индикатор. Так же, можно заглушить рядом стоящего персонажа, нажав на него ПКМ и соответствующую кнопку.

Индикаторы речи над персонажами Отключение голоса конкретного персонажа

Для участников группы голосовые индикаторы дополнительно отображаются возле стандартных блоков HP/MP персонажей. Для каждого участника можно настроить свою громкость: при необходимости сделать конкретного игрока громче, тише или полностью отключить его голос с помощью микшера слева от иконки динамика.

Голосовые индикаторы возле HP/MP

Отдельная панель HUD

Для быстрого управления голосовой связью предусмотрена компактная панель HUD. Через неё можно выбрать текущий голосовой канал, включить или выключить микрофон, отключить входящий голосовой звук;, быстро перейти к настройкам и открыть журнал речи. Панель можно свободно перемещать по экрану, расположив её там, где она не будет мешать основному интерфейсу. Также доступен прозрачный режим HUD.

Панель выбора голосового канала

Журнал речи

В голосовую систему встроен журнал речи, в котором отображается история последних голосовых активностей. Можно открыть через голосовую панель по кнопке «Лог». Для каждой записи показываются время, имя персонажа, факт использования голосового канала.

Журнал речевых событий

Настройки голосового чата

Несмотря на простоту использования, внутри системы доступно достаточно большое количество индивидуальных настроек. Голосовую систему можно практически полностью адаптировать под себя. В основной вкладке голосового чата можно найти:

✦Отключение микрофона и всего входящего голосового звука.
✦Выбор канала «Рядом», «Группа» или «Легион».
✦Отображение индикаторов речи над персонажами и в группе/легионе.
✦Автоматический переход на групповой канал.
✦Прозрачность или скрытие панели HUD.
✦Сброс настроек по умолчанию.
Основная вкладка настроек голосового чата

Устройства и микрофон

На вкладке устройств выбираются средства записи и воспроизведения звука, доступны параметры чувствительности и проверки микрофона.

Настройки микрофона и аудиоустройств

Отдельная громкость каналов

Во вкладке «Микшер» доступны качество воспроизведения, общая громкость, отдельная громкость каждого канала и полное отключение выбранного канала. 

Микшер голосовых каналов

Например, можно сделать группу громче, канал «Рядом» — тише, а легион временно отключить.

Горячие клавиши

Для голосового чата можно назначить собственные клавиши управления. Все изменения применяются сразу — перезапуск клиента не требуется. В любой момент можно снять и переназначить клавиши.

Настройка горячих клавиш

Настройки камеры внутри игры

Для удобства мы перенесли настройки камеры, которые раньше находились в лаунчере, непосредственно в игровой клиент. Теперь менять основные параметры изображения можно прямо во время игры без перезапуска клиента.

Дальность камеры
Позволяет увеличить или уменьшить максимальное удаление камеры от персонажа
Угол обзора / FOV
Настройка под монитор и привычный стиль игры.
Лимит FPS
Возможность самостоятельно задать ограничение частоты кадров
Запись чата
Быстрое включение или отключение сохранения Chat.log
Встроенные настройки камеры и FPS
Если настройки не подошли, предусмотрена кнопка «Сброс», которая позволяет быстро вернуть значения по умолчанию. Таким образом, одна из функций лаунчера теперь стала частью интерфейса Aion Empire — меньше лишних действий и больше настроек, доступных прямо во время игры.

Пресеты настроек

Система прессетов позволяет сохранять расположение игровых умений на панелях и быстро переключаться между заранее подготовленными вариантами. Для игроков, которые используют разные ветки стигм, PvP/PvE-сборки или собственные билды и каждый раз вынуждены вручную переставлять умения после смены набора. 

Для каждого прессета можно задать своё название, чтобы не путаться между несколькими наборами. В окне доступны отдельные слоты для сохраненных конфигураций и основные действия:

Создать
Сохранить текущие панели в новый пресет.
Восстановить
Загрузить выбранную ранее конфигурацию .
Перезаписать
Обновить уже существующий пресет текущим расположением
Удалить
Убрать больше не нужный вариант

Вместо постоянного ручного перемещения десятков умений можно заранее подготовить удобные панели и восстанавливать их буквально в несколько действий.

Окно сохранения и восстановления пресетов

DPS Meter

В клиент добавлен собственный DPS-метр, который позволяет анализировать бой прямо в игре без сторонних программ. Система отображает не только общий нанесённый урон и DPS, но и позволяет переключаться между несколькими типами статистики: нанесённый и полученный урон, исходящее и полученное лечение. Данные можно отслеживать по текущей цели и конкретному бою.

Основная статистика

✦Общий результат за бой.
✦Текущий темп DPS/HPS.
✦Пиковое значение за 5 секунд.
✦Продолжительность боя.
✦Вклад каждого участника и его доля в общем результате.
Главное окно DPS Meter

Подробный разбор

Для более детального анализа доступен отдельный раздел «Разбор». Например в нем отдельно отображаются обычные и критические попадания, парирования, сопротивления и количество соответствующих событий.

Подробный разбор боевых событий

Динамика DPS

Во вкладке «Динамика» отображается изменение DPS непосредственно во время боя. Можно отслеживать показатели за интервалы 1, 5 и 10 секунд, а график показывает изменение результата во времени.

График динамики DPS

История и сравнение боёв

Завершённые бои сохраняются в истории. Для каждого боя отображаются основные показатели, а несколько результатов можно сравнить между собой, например, по общему урону, темпу DPS, пиковому DPS за 5 секунд.

История завершённых боёв

Компактный HUD и статистика группы

У DPS-метра есть компактный HUD, который можно оставить на экране во время игры. В нём отображается рейтинг участников по DPS/HPS, общему результату и доле. Информация также интегрирована в стандартный интерфейс группы: под блоками участников могут отображаться их текущие показатели DPS и HPS.

DPS Meter поверх интерфейса игры
Важно: DPS-метр полностью клиентский. Он рассчитывает только ту информацию, которую получает и видит ваш игровой клиент. Если клиент не получил данные о каком-либо событии или игроке, система не сможет учесть их в статистике 

Как включить DPS Meter

При первом запуске обязательно откройте вкладку «Настройки» и нажмите «Включить». Без этого система не начнёт работать.
Вкладка настроек DPS Meter
Кнопка включения DPS Meter

Мы продолжаем развивать клиент, улучшать игровые возможности и тестировать новые системы. Ваши сообщения об ошибках, скриншоты и видео помогут сделать функции стабильнее и удобнее. Спасибо, что помогаете развивать Aion Empire!

10 окт 2026